10 datos sobre el ajedrez

Le ofrecemos una selección de datos interesantes sobre el ajedrez.

10 datos sobre el ajedrez

1. El origen del nombre

El ajedrez se originó en el antiguo juego "chaturanga" indio del siglo sexto, cuyo nombre se traduce del sánscrito como "cuatro divisiones de tropas", que incluye infantería, caballería, elefantes y carros, que se presentan en el peón de ajedrez, caballo, alfil y la torre.

En el siglo séptimo, el juego llegó a Persia y fue renombrado shatranj. Es a partir de la lengua persa era el nombre de ajedrez. Los jugadores dijeron "Shah" (del "rey" persa) atacar al rey del oponente, y "estera Shah" (del persa - "El rey ha muerto

2. El turco que todo hinchado

En 1770, un inventor húngaro Wolfgang von Kempelen creó el turco. La máquina es una figura de "turco" como un hombre que estaba sentado detrás de un gran armario de madera cuyas puertas se abrieron, mostrando al público los mecanismos complejos.

El brazo mecánico movido las piezas en el campo y venció a tales oponentes famosos como Napoleón y Benjamin Franklin.

Al final resultó que, muchos años después, el turco no era la máquina. Dentro de la máquina es un jugador de ajedrez, que se trasladó en y ocultar cuando el público mostró los complejos mecanismos inteligentes "máquinas".

3. La más corta y la más larga partida de ajedrez

El juego más corto de ajedrez se llama mate del Loco, que consta de dos movimientos: 1. f3 e5 2. g4 y Dh4 ++. Un empate o pérdida también pueden ocurrir antes de que los jugadores empiezan a hacer movimientos, como en el caso de un escenario específico en la tabla de posiciones, y debido al hecho de que el jugador no ha venido a jugar. El juego más largo de ajedrez se juega entre Ivan Nikolic y Goran Arsovichem en Belgrado en 1989. Que duró 20 horas y 15 minutos, el juego se hizo de 269 movimientos, y terminó en un empate. En teoría, el partido puede durar incluso más tiempo, pero después de la implantación de normas para 50 movimientos, este número puede ser de alguna manera limitado.

4. chessboxing

Garry Kasparov dijo una vez que "el ajedrez - es la mente de la harina". Probablemente por qué alguien decidió combinar ajedrez con las pruebas físicas mediante la creación de chessboxing. pintor holandés Ipe Rubingstal ancestro chessboxing, después de ver la idea de combinar el ajedrez y el boxeo en un libro-cómic.

En chessboxing alternando rondas de ajedrez y el boxeo, y su lema es "Las batallas tienen lugar en el anillo y las guerras se libran en el tablero."

Chessboxing está ganando popularidad y es administrado por la Organización Mundial de la chessboxing.

5. Dinámica Queen

Pieza de ajedrez reina o reina ha sufrido muchos cambios en la historia del ajedrez. Todo comenzó con el hecho de que ella era capaz de caminar sólo una célula en una diagonal, que más tarde se trasladó en dos campos y luego más lejos, como un caballo.

Ahora, esta cifra podría llegar en diagonal y horizontal y verticalmente. Al principio, ella era asesor del Primer Ministro o el rey.

Pero más tarde se convirtió en la pieza más poderosa en el ajedrez.

6. ajedrez a ciegas

Ajedrez a la ciega - esta versión del juego, donde el jugador hace que todos los movimientos sin mirar el tablero de ajedrez. Por regla general, en el juego hay un mediador, que se mueve la figura. ajedrez a ciegas es una habilidad impresionante poseído por muchos de los mejores jugadores de ajedrez. Uno de los campeones en el ajedrez se quedó ciego húngaro shahmatistYanosh Flash, que jugó 52 oponentes vendaron los ojos al mismo tiempo y ganaron 32 partidos.

7. Un sinfín de posibilidades

Después de tres golpes en cada lado hay más de nueve millones de posiciones posibles. matemático estadounidense calcula el número mínimo de juegos de ajedrez no recurrentes y llevó el número de Shannon.

De acuerdo con el número de posibles número de la parte única excede el número de átomos en el universo visible. El número de átomos se estima como 10 ^ 79, y el número de juegos de ajedrez únicos es 10 ~ 120.

8. La fuerza de computadoras de ajedrez

computadoras de ajedrez son ahora una parte importante de ajedrez. El campeón del mundo Garry Kasparov, considerado el mejor jugador en la historia del ajedrez, perdió la computadora Deep Blue en 1997, y fue un verdadero shock para el mundo del ajedrez.

En 2006, el campeón del mundo Vladimir Kramnik se sumió ordenador Deep Fritz, que pone de relieve una vez más la fuerza de computadoras de ajedrez. Hoy en día, los programas de ajedrez se utilizan a menudo por los jugadores para analizar y mejorar el juego, y que a menudo se ponen a la par con los gerentes generales.

9. El reloj de ajedrez - no dormir

Inicialmente, los juegos de ajedrez se jugaron sin reloj. En este caso, los jugadores pueden jugar muchas horas e incluso días sin fin, con lo que el uno al otro hasta el punto de agotamiento. En 1851, durante un torneo de ajedrez, un juez asistente registra que "el partido no se ha completado debido al hecho de que los jugadores en el final, se durmieron." Después de eso, en un año en un torneo internacional entrado control de tiempo en la forma de un reloj de arena, y en 1883 llegó el primer reloj mecánico de ajedrez por el británico Thomas Wilson.

10. El ajedrez y el cerebro

Los psicólogos a menudo se refieren al ajedrez, como una forma efectiva de mejorar su memoria. También le permite resolver problemas complejos y pensar a través de las ideas.

No es de extrañar que el ajedrez comenzó a recomendar en la lucha contra la enfermedad de Alzheimer.

Mucha gente cree que el ajedrez - un juego para los que por naturaleza tiene un alto intelecto. Esto es cierto en parte, pero también puede aumentar significativamente su inteligencia al jugar una partida de ajedrez. Por otra parte, los estudios han demostrado que el ajedrez activar los dos hemisferios del cerebro, mejorar la creatividad, la concentración, el pensamiento crítico y las habilidades de lectura.